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Pixel Warfare IO 日本語ウィキ
ピクセルで描かれた兵士が 2 チームで撃ち合うブラウザ FPS、Pixel Warfare IO。武器は全員が最初から 8 種、強化は 9 種、マップは 12 枚。このサイトは、英語の画面と公開 wiki の数字を日本語に直し、どの数値がどの版のものかを区別して並べたものです。
- 配信
- CrazyGames(2022 年 4 月公開)
- エンジン
- Unity 6(WebGL)
- 武器
- 8 種・全武器が最初から使用可
- マップ
- 12 枚(うち 4 枚が IO 版の新規)
- 遊び方と操作6
- 武器とダメージ5
- チームと役割(クラス制はない)6
- 3 つのモード6
- 12 マップ5
- アップグレード 9 種5
- 設定・クロスヘア・命中判定6
- バージョンの見分け方6
- 戦績とスコア4
- 通信とサーバー5
- 動かないときの確認5
- よくある質問8
- 勝つための 10 の判断10
- 画面の英語用語集4
- コミュニティと入口5
01遊び方と操作覚えるキーは 12 個。うち試合中に実際に押すのは 6 個だけです。02武器とダメージ8 武器のうち、HP 100 を 1 発で超えるのはスナイパー(頭)とチャージ済みクレイジーガン、それに直撃のグレネード/ロケットだけです。03チームと役割(クラス制はない)このゲームに「兵種」はありません。役割は武器の持ち替えで作ります。043 つのモードモードは 3 つだけですが、ゾンビ感染だけは使えるアップグレードが 5 つに減ります。0512 マップ12 枚のうち、IO 版で新しく作られたのは 4 枚だけです。06アップグレード 9 種9 つの強化は「試合中の成長」ではなく、リアル時間で消える時限バフです。07設定・クロスヘア・命中判定2.2.8 から、クロスヘアの広がりは見た目ではなく命中精度そのものになりました。08バージョンの見分け方「Pixel Warfare」で検索すると 8 つ以上の版が出ます。このサイトが扱うのは CrazyGames の IO 版だけです。09戦績とスコア戦績が保存されるようになったのは 2026 年 1 月(2.2.9)からです。10通信とサーバー日本から遊ぶ場合、最も近いのは Japan-Tokyo です。13 拠点のうちアジアは 3 つです。11動かないときの確認「動かない」の多くは、2 人集まっていないか、端末の部屋が分かれているかのどちらかです。12よくある質問短く答えます。根拠は CrazyGames の配信ページと Fandom の IO 版ページです。13勝つための 10 の判断エイムの練習より先に、持ち替えと立ち位置を決める。それがこのゲームの攻略です。14画面の英語用語集画面の英単語が分かると、設定とスコアの読み方が変わります。15コミュニティと入口このゲームには公式サイトと公式 Discord があります。どちらも中身が薄いので、何があるか先に書きます。
01 配信CrazyGames(2022 年 4 月公開)
02 エンジンUnity 6(WebGL)
03 武器8 種・全武器が最初から使用可
04 マップ12 枚(うち 4 枚が IO 版の新規)
- 配信
- CrazyGames(2022 年 4 月公開)
- エンジン
- Unity 6(WebGL)
- 武器
- 8 種・全武器が最初から使用可
- マップ
- 12 枚(うち 4 枚が IO 版の新規)
- モード
- チームデスマッチ/フリーフォーオール/ゾンビ感染
- アップグレード
- 9 種・3 段・1 つ 30 分
- サーバー
- 13 拠点(Tokyo / Seoul / Singapore ほか)
- 評価
- 8.9(CrazyGames・直近 6 か月)
01このサイトについて
Pixel Warfare は 2014 年から続くシリーズで、同じ名前の版が 8 つ以上あります。このサイトが扱うのは、CrazyGames が配信している 2022 年 4 月公開の「Pixel Warfare IO」だけです。
数値は CrazyGames の配信ページ(公式)と、Fandom の Pixel Warfare IO 関連ページ(公開 wiki)から取っています。どちらにも書かれていないことは「不明」と書き、推測には「推測」と付けています。
特に武器のダメージは、版によって武器の数も名前も違います。旧作の数値を持ち込むと存在しない武器の話になるので、版ごとの違いを独立したページにまとめました。
02数字で見る Pixel Warfare IO
- 武器
- 8 種(バール・ピストル・ショットガン・スナイパー・マシンガン・クレイジーガン・グレネードランチャー・ロケットランチャー)
- マップ
- 12 枚(うち IO 版の新規が 4 枚)
- モード
- 3 種(TDM・FFA・ゾンビ感染)
- アップグレード
- 9 種・3 段・1 つ 30 分・全部で 4 時間 30 分
- サーバー
- 13 拠点(アジアは Tokyo / Seoul / Singapore)
- 同時接続
- おおよそ 100〜200 人
- 最高 K/D
- 502(Mr.Meme)
- 評価
- 8.9(CrazyGames・直近 6 か月)
033 分で分かる 3 つの違い
- クラスはある?
- ありません。全員が同じ 8 武器を持ち、違いは持ち替えだけです。
- 強くなる仕組みは?
- 試合中の経験値ではなく、30 分で消える 9 種のアップグレードです。
- どの版?
- CrazyGames のページは IO 版です。Classic は 2021 年の別版で、現在サーバー閉鎖中です。
04公式リンク
05更新履歴
- 2026-10-26
- サイト公開。遊び方・武器・チーム・モード・マップ・強化・設定・バージョン・戦績・通信・不具合・FAQ の 12 ページと、攻略・用語集を追加。
- 2026-10-26
- 武器の撃破弾数カウンターと、アップグレード運用の計算ツールを追加。
- 2026-10-26
- プライバシーポリシー・利用規約・運営者情報を公開。
06運営メモ
このゲームは公開されている情報が少なく、マップの広さや発射速度のような数値はどこにも書かれていません。分からないことは「不明」と書き、それらしい数字で埋めない方針です。
誤りや、新しいバージョンでの変更を見つけたら、お問い合わせから教えてください。確認した上で反映します。